Egy soulslike-szűz kalandozásai a Köztesföldeken - Elden Ring (2022)
Kezdem a negatívumokkal (a poén kedvéért). A lore-ja J.R.R. Martin műve, és ennek megfelelően zagyva, vérfertőző és perverz. A pályaszerkesztés katasztrófális: A-ból B-be eljutni nehezebb, mint Bp-en közlekedni útfelújítások idején. A mobok sokszor szörnyen idegesítőek és hamarabb meghalsz tőlük, mint a nagy bossoktól. Az eleje totál szívás a soulslike rendszer miatt.Ja és nem tériszonyosoknak való játék. Már csak a béna parkour rendszer miatt is. Én játszottam már parkouros játékokkal (AC, Dying Light), de ez itt? Oda akarsz ugrani valahova és el is találsz – kb. 10 méteres körzetben körülötte valamit… vagy semmit és szörnyethalsz. Mi mégis a pozitívum benne? Hogy elképesztően izgalmas! Addiktív az állandó dopamin löketek miatt. Minden sarkon valami új vár, egy ellenség, egy rejtély, egy loot, egy katakomba, egy csodás látvány, egy questline, stb. Teljesen rá lehet függni, amíg játszod, hozzá képest (majdnem) minden más szürkének tűnik. Eleinte azért grindolsz, hogy meglegyen a ...