Videójáték műfajok 17: Sport


Sport videojáték

A sportjátékok különböző pontossággal szimulálják a valódi sportok szabályait és játékmenetét. Az ellenfél csapata(ka)t más játékosok vagy mesterséges intelligencia irányíthatják.


Verseny


A versenyjátékokban szereplők versenyeznek (jellemzően járművekkel, bár az olyan játékok, mint a Sonic R és a Mad Dash Racing, a lábversenyekre összpontosítanak). A versenyjátékok többféle alműfajjal rendelkeznek, mint például a gokartversenyzők (amelyek általában gokartokat, teljesítménynövelő elemeket foglalnak magukban, és általában olyan népszerű média franchise-ok köré épülnek, mint a Mario Kart), arcade versenyzők (gyors tempójú élményt és sokkal liberálisabb fizikát kínálnak, a legtöbb Need for Speed ​​játék példaként szolgálhat), és a sim autóversenyzők (amelyek a motorok pontos működését és működését próbálják szimulálni, Forza Motorsport).


Sports game

A sportjátékok a hagyományos fizikai sportokat utánozzák. Míg a legtöbb sportjátékban a játékosok közvetlenül irányítják a versenyzőket, mások a csapatok edzését és irányítását szimulálják, például a Championship Managert. Mások komikus hatásért gúnyolják a sportot, például az Arch Rivals. Az egyik legkelendőbb sorozat ebben a műfajban a FIFA sorozat. Ez a műfaj a videojátékok történetének korai szakaszában jelent meg (a Pong figyelemre méltó példa).




Competitive


A versenyjátékok azok, amelyeknek magas a versenytényezője, de nem képviselik a hagyományos sportokat, például olyan játékok, amelyek koncepciója kitalált és a fejlesztő által tervezett (mint például a Ball Jacks és a Rocket League).





Sports-based fighting


A sportalapú harci játékok olyan játékok, amelyek küzdősportokat szimulálnak, de eltérnek a harci műfajtól, mivel a valóságra összpontosítanak. Ilyen alműfaj például a Fight Night, az UFC és a WWE 2K sorozat.

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések ezen a blogon

You died! - Avagy a soulslike műfaj buktatói

Red flag-ek a játékokban