Hazudj még, Pinokkió! - Lies of P (2023)


 Pro: a harcrendszer, a fegyverek, a gearek, a build, a fejlődési rendszerek és a setting nagyon tetszettek. Nekem nem volt bajom a harcokkal, bár a perfect parry nálam is felejtős. Még a sztori is érdekes volt, és soulslike-hoz képest meglepően értelmes. Ötletes kicsavarása az eredeti mesének. Pluszpont: nem volt benne teljesíthetetlen platforming rész, csak egyetlenegy nehezebb volt, de azon is át lehetett vergődni!

(Mondjuk viszont a boss ergó problémát értem, nagyon rossz helyen van az inventoryban is, én is eladtam véletlenül az elsőt, pedig annak a fegyvere tetszett a legjobban!)

Kontra: Ami nem tetszett az a vége, a 3 féle ending, és hogy miért rossz az egyik, miért jobb a másik …nem értettem egyet vele, nem mindegyik volt logikusan előkészítve. Ezt sajnáltam, mert más játékokban is volt már ezzel bajom (l.Silent Hill 2 Remake). Szerintem hagyni kéne ezt az erőltetett good ending-bad ending megkülönböztetést, főleg, ha jutalmazás/büntetésre használják a játékokban! Nagyon utálatos, hogy itt a játék megadja a lehetőséget , hogy kihagyd az utolsó bossfightot (ami maga is erősen büntető jellegű), ha feláldozod magad, amivel nem lenne gond, ha ezt bevállalod, csak hogy minden előkészítés nélkül Gepetto és Carlo őrült lesz vagy mi. És ez azért nem helyénvaló, mert egész addig egy darab utalás sem esik erről… Konkrétan nem az addig megtudott dolgokból következik logikusan, hanem egyfajta „büntetés”, ha ezt választod. Ha pl.Carlo emlékei/személyisége befolyásolják Pinokkiót, akkor ez visszafelé miért nem működik?! Miért nem tudnak a hotelbeliek Gepetto megszállottságáról? Miért nem beszélnek Carlo-ról egy kukkot se? Csupa át nem gondolt kérdés! Amúgy a true endingben is feláldozza magát a karakter, csak éppen ott másért, s nem derül ki igazán, mi lesz vele… Míg pl.az Enotriában is feláldozhatod a karaktered, de ott ezzel egy felemelő véget érsz el, ahol a szereplők jobb emberré válnak, és jobb világot építenek. Szóval szerintem legyenek csak különböző endingek, nem kell címkézni őket, csak legyenek különbözőek a választásaidnak megfelelően, mint pl. az Elden Ringben vagy az Enotria-ban, az bőven elég!


Ui. Az is kiborító, hogy eléred egy sztoriszál endingjét, de nem kapod meg érte az achit, csak mert nem vártad meg az after credit jelenetet a végén. Miközben semmivel nem jelzi a játék, hogy ott még lenne valami!!!


Ui.2. Megcsináltam NG+-ban a 3.féle véget is, és én balga azt hittem, ott is lesz valami spéci kimenetel, valami after credit jelenet vagy levél vagy valami mint a többinél – de semmi! Nagyon semmi. Gepetto megmurdel, utolsó szavaival még lehülyézi P-t es ennyi! WTF?! Ne már, hogy ennyire nem futotta a fantáziából vagy a költségvetésből, hogy egy 10-20 mp-es jelenetet leforgassanak még a végén. Mondjuk ha csak elsétált volna P a napfelkeltébe, én már azzal is kiegyeztem volna.

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések ezen a blogon

You died! - Avagy a soulslike műfaj buktatói

Red flag-ek a játékokban