Bemutatkozás - Get to know my taste – Ismerd meg az ízlésem


Az eredeti booktaget @Ngie fordította le, ennek alapján alkottam meg a gaming változatát.


1.Hogy értékelsz játékokat? Használsz csillagozási rendszert, vagy épp nem?

Használok, méghozzá 10-es skálán, ami azért érdekes, mert 5 alá nem megyek, az már nekem a rossz kategória, és abbahagyom a játékot. Viszont az 5-ös skálával meg az lenne a bajom, hogy ott már 3-as és alatta rossznak titulálnam a játékokat.

Csillagozási szempontjaim:

10 awesome (kisebb hibák sem zavartak, összességében nagyszerű)

9 great (egyvalami volt csak ami zavart)

8 good (jó játék de több hibája volt)

7 ok (nem rossz, de egyszer elég volt)

6 enough (elmegy, de nem az én stílusom)

1-5 not enough (gyenge) vagy nem tudtam befejezni


2. Hogyan írsz értékeléseket – milyen az értékelői stílusod? Analitikus, érzelmi, okozati vagy strukturált?

Érzelmi, de próbalok analitikus is lenni, objektív (játékmechanikai) szempontokat is bevonni az értékelésembe.


3. Melyik játék tett Téged gamerré? Akár a kedvenc játékod , vagy ami mindent elindított.

Doom, Wolfeinstein, Duke Nukem, Mortal Kombat


4. Milyen zsánerű játékokat szeretsz játszani? Vannak olyan zsánerek, amiket jobban szeretsz játszani, vagy széleskörűen játszol, mindent kipróbálsz?

Most épp a soulslike akció rpg-k mennek nálam, főleg a japán settingűek. De a horrort és a lövöldözőseket is szeretem.


5. Cselekményközpontú vagy karakterközpontú játékokat szeretsz játszani?

Mindkettő fontos,de nagyobb hatású nekem, ha eleve szimpatikus szerethető karaktereket kapok, akkor egy gyengébb vagy klisésebb sztori sem zavar.


6. Melyik az a játék, amit annyira szeretsz, hogy nem zavar, ha más nem szereti – Te szereted Mindenki helyett!

Ghostwire: Tokyo


7. Melyik az a játék, amit hogy ha nem szeretsz, valószínűleg nem fog egyezni az gamer ízlésünk?

Resident Evil széria


8. Mi van a trash-pocketedben?

Talán a Resident Evil 6 – mindenki azt mondja rossz, de aki játszik vele (főleg co-opban), az mind élvezi, hm, érdekes ;)


9. Deal-breaker: van-e olyan dolog, ami ha előjön egy játékban, (valószínűleg) nem játszol vele?

Igen, ilyen a :

PvP

platforming

pixelart

izonometrikus nézet

körökre osztott harcrendszer

tankos irányítás

QTE


10. Van tavalyi megjelenésű játékról olyan véleményed, amit megosztanál? Alulértékelt, túlértékelt, bármi.

Shadow of Erdtree : szerintem nem tudta fenntartani az alapjáték színvonalát, mesterségesen nehezített volt.


Stellar Blade: hogy lehet a végére így elcseszni egy addig tanítanivalóan kibalanszírozott játékot?!


Star Wars Outlaws: ez nem az a Star Wars játék, amit várna az ember


Silent Hill 2: kultikus, de nagyon beteg, egyszer bőven elég volt


Palworld: nem érdekel a Nintendo nyavalygása, EZ az igazi pokémon játék!


Once Human: marha jó lenne, ha „normális” platformokra is megjelenne, úgymint konzolok


Enotria: meglepően könnyed és profi harcrendszer, zenei köntösben, szerintem túl keveset beszéltek róla


Black Myth Wukong: na erről meg túl sokat! Ez aztán nincs balanszolva, odadobnak a tigrisek (bossok) elé, aztán szívjál


11. Mitől lesz számodra különleges egy játék? Sztori játékmenet, grafika, karakterek vagy bármi más?

OP, jóképű ffi főhős, élvezetes pörgős harcrendszer, könnyű, egyértelmű kezelhetőség, inventory és menükezelés, kézreálló gombkiosztás, izgalmas történet, nehéz, de nem megugorhatatlan kihívások és persze szép grafika.


12. Mi alapján választod ki a következő játékodat? Előre tervezel, hangulatod alapján vagy, külső tényezők, stb.

Ajánlások, trailerek és a végén demók alapján.


13. Honnan merítesz ihletet a YouTube tartalmaidhoz? Mi vagy ki inspirálja: más alkotók, trendek, személyes játékélmények?

Saját játékélményeimet örökítem meg, nem streamelek. Ha másnak is felkeltik a figyelmét a videók, ha jókat szórakozik rajtuk, már örülök neki!

Csatornám: https://www.youtube.com/@adastra70


14. Ha választhatnál egy játékot, hogy felkapottá tehesd, melyik lenne az?

Rise of the Ronin


Kik azok a youtuberek, akiknek hasonló a gaming ízlésük, mint Neked?

VR Gaming, Nessaj, Senshi, Gémerbácsi, Soloq game design, Just A Teacher Gaming és Ngie :)

Megjegyzések

Népszerű bejegyzések ezen a blogon

You died! - Avagy a soulslike műfaj buktatói

Red flag-ek a játékokban