Hamu Egyes, jelentkezz! - Dark Souls 3 (2016)
Azt megállapíthatom, hogy a DS3-ban nagyon sok elem (mobok, helyszínek, fegyverek, stb ) az ER előképei.
És ami nagyon érdekes: az Elden Ring után nekem sokkal könnyebb volt a DS3! A boss-ok mindenképpen, általában lassabbak, taktikusabbak, (kivéve Lothric/Lorian párost, az nettó szívatás), az ER-ben főleg a DLC-jében levegőt venni se hagyták az embert, nemhogy healelni, úgy lihegtek a nyakadba. A mobok viszont mindenhol ugyanolyan idegesítőek.
A fegyverek azonban szerintem az Elden Ringben jobbak, a DS3-ban sokszor éreztem úgy, hogy csorba merőkanállal verem az ellent, hiába húztam maxra a fegyverem.(Pl. a Moonlight greatswordot, ami sokkalta hatásosabb volt az ER-ben). A másik ilyen nehézség a summonálás, annyira nehézkes itt meg esetleges, hogy megtalálod-e őket, hogy a legtöbb bosst summon nélkül kellett lehoznom (17-ből 14-et), ami nekem az ER fullos Black Knightja és a Lies of P után külön nehezítés volt.
A DS3-ban ugyan sok felfedeznivaló van, de ez nem vetekedhet egy open worlddel. És hát itt nincs térkép, ami szerencsére egy Lies of P után kevésbé zavart, ahol mégis, ott a netről beszereztem.
A történet (ami nincs is) amúgy ugyanúgy érthetetlen és zagyva, mint az ER-ben (pl. Anri szálát véletlenül elvágtam Rosaria úrnővel, nem is jelent meg summonként, aztán a végén Yurián keresztül mégis meglett, és halovány sejtelmem sincs, miért meg hogyan!?) de ezen meg se lepődtem, utána néztem csak videókat, ahol jól-rosszul összefoglalták a lore-t.
Ezzel együtt nagyon élveztem a gamet, amint az Elden Ringet is. A hiányosságokon (amin a párom rendszeresen kiakad), már túlléptem a soulslike-oknál. Én általában a felfedezést, a fejlődést és a tisztességes harcokat élvezem (l.Soul of Cinder).
Ami számomra még emészthetőbbé tette, hogy az UI és az inventory kezelés tök ugyanaz, mint az Elden Ringben, ezt nem kellett újratanulnom, bár talán a craftolás hiányzott picit (főleg, hogy itt csak elvétve találsz vendort).
Szóval tetszett-e végül a DS3? Nagyon! És külön öröm, hogy különösebb rage quit nélkül átmentem rajta. Jó a hangulata, megkapó az atmoszférája, változatosak a helyszínek, az ellenfelek (kell rajta gondolkozni, mi a legjobb harcmodor velük szemben). Persze eszetlenül, erőből is nekik lehet menni, de az nem az én stílusom. Szépek az átvezetők is, kár, hogy annyira spórolnak velük…
Mindenképp egy hatalmas sikerélmény ez a game, s mivel nem maxoltam ki teljesen, lehet hogy még visszanézek (pl.Archdragon Peak, stb)




Megjegyzések
Megjegyzés küldése