Green flag-ek a videójátékokban
Az előző poszt párjaként es ellenpólusaként most nézzük meg mik azok a tényezők, amelyek majdnem rögtöni játszásra ingerelnek. Persze ez a lista is szubjektív, ahogy az előbbi is, de kiváncsi lennék, nektek milyen igényeitek vannak ezzel kapcsolatban?
Ez a sorrendem nem fontossági sorrend. Csak ahogy eszembe jutott, hogy mi az amire fölfigyelek.
gyönyörű grafika
Tehát, ahogy az előző posztban is írtam, nem szerettem a pixelartot. Vagy az egyéb ilyen nagyon elvont rajzolású játékokat. Tehát nagyon szeretem, hogyha többé-kevésbé élethűen jelennek meg, vagy ha rajzosan, akkor ugye a legjobb képregények vagy animék stílusában jelenítik meg a játékot.
Gyönyörű környezetre példa a Red Dead Redemption 2, a Ghost of Tsushima, a Forza Horizon, és egy csomó ilyen nyíltvilágú játékot lehet még erre példaként mondani, akár a Witcher 3-at és a többi.
Tehát nem árt, hogyha szép a grafikája egy játéknak.
kedvelt karakterek
A következő az, ha szimpatikus karakterek és/vagy már ismert karakterek szerepelnek.
Ez összekapcsolódik azzal, hogy esetleg ismert franchise-nak az általam ismert franchise-nak a tagja ez a játék vagy sorozatnak folytatása, vagy esetleg egy remake (l.Control/Alan Wake).
Erre példa a Resident Evil sorozat.
Ahol ugye nagyon szimpatikusak a karakterek. Nagyon szeretem őket és a legutóbbi időkig a legtöbb játékban előkerültek. Emiatt nagyon érdekelt az egész sorozat. Érdekel a sorsuk, hogy mi történik velük, de van aki ilyenre példaként a Mass Effectet hozzá, ahol ugye legalább 3 részen keresztül lehet követni Shepherdet a főhőst.
Tehát mindenkinek vannak kedvenc szereplői és ha ez megvan és a grafika is rendben van az az igazság, hogy egy klisésebb vagy egyszerűbb történet sem zavar tehát, vagy ha nincs benne olyan baromi nagy csavar vagy baromi nagy elvontság.
remake
Ha már említettem a remake-ket, nekem a remake-ek konkrétan nagyon bejönnek, bár ez elég vitatott téma.
Ha bármiről azt hallom, főleg minél nagyobb és klasszikusabb cím, hogy remake jön ki belőle, én biztos, hogy odafigyelek, mert szeretek sok játékot kipróbálni sok típust,de hát a régi játékok nagy része vagy csúnya őszintén szólva vagy nem játszható rendesen konzolon, nem lehet irányítani és ezt javítják a remake-ekben. Ha jól csinálják akkor nagyon modernizálni tudják ezeket és a hibákat kiküszöbölni.
Például a Silent Hills 2 is ilyen, konkrétan ezért vettem például PS konzolt!
Tehát abszolút a remake-k bejönnek persze főleg a Resident Evil remake-k.
De tőlem bármilyen egyéb nagy cím remake-je is lehet, mint amire most várnak a God of War vagy, vagy mit tudom én a Max Payne, Black Flag, vagy bármi ilyesmi, amivel nem játszottam vagy nem tudtam játszani, vagy most már nagyon nehézkes lenne.
japán setting
Nagyon előjött a kisgyerekkori japán imádatom. Ezt kb.2 éve a Ghostwire: Tokyo c. játék indította be. Tehát ez mondjuk egy lehet, hogy egy időleges dolog, de most ha bármilyen japán körítésű játékot látok szép grafikával vagy szimpatikus szereplőkkel vagy ismert szereplőkkel, akkor rögtön fölfigyelek rá. Például itt a legújabb az a Horizon 6, ami ugye hát egy autós játék tehát nem a top műfajaim között szerepel, bár a négyest nagyon szerettem.
Mert egyike volt az 1. játékoknak amit konzolon játszottam de ugye az Skóciában volt. Ez pedig most Japánba fog átkerülni és Japánt pedig miatt megint nagyon izgat hiába azóta nem játszom játék autós játékokkal.
Tehát ezzel a címkével bármi jöhet nekem a történelmi fantasytól a Forza Horizon-ig. (Onimusha Way of the Sword)
harcrendszer
Aztán szeretem, hogyha fluid egy harc rendszer, tehát látványosság,könnyed, könnyen tanulható, változatos, sokrétű, pörgős.
Mit tudom én mondjuk így a Ninja Gaiden stílus vagy a Team Ninja egyéb játékainak a stílusa mint a Rise of the Ronin vagy most a Nioh 3.
Tehát ezek mind azok a típus harcrendszerek amik én szeretek, de szeretem a Wo Longnak, az Enotria-nak, a Lies of P harcrendszerét is vagy a Stellar Blade-t is.
Tehát ha már egy ilyen harcrendszer köré épülő játékot látok, az is biztos, hogy felkapom rá a fejem.
loot és felfedezés
Aztán az sem árt, hogyha felfedezés is van benne, tehát nem csak harc, illetve sok loot. Tehát ugye, mint például a Division 2 vagy egyáltalán a Tom Clancy sorozatokban, ahol ugye ezek ilyen looter-shooterek tehát.Jó, ha sok a loot, lehet válogatni lehet pakolgatni.
De ilyen most a Nioh 3 is most ahol öntik rád a lootot.
És ugye a felfedezés is fontos, hogy egy izgalmas legyen. Tehát ne csak az, hogy A-ból B-be elmész, hanem sok felfedeznivaló legyen érdekes rejtett dolgok egy világban, mint az Indiana Jones vagy Tomb Raider játékokban. (007 First Light)
soulslike
Ez kapcsolódik ahhoz, hogy mostanában a soulslike-ot nagyon favorizálom. Tehát ha egy ilyen címkével jön ki a játék és jó a harcrendszere szép a grafikája, van benne felfedezés, van benne loot, szimpatikusak a szereplők vagy én alkothatom meg a karakterem, ezek a tényezők azok, amikre mindenképpen felkapom a fejem, ha ezek közül bármi erőteljesebben megjelenik.
Tehát ez is most nagyon időszerű nálam. Hát lehet hogy olyan mint a japán setting, hogy lehet, hogy egy idő után elmúlik, de most most benne vagyok régebben a horror volt, a horror műfaj volt igen.
Most ugye ez a soulslike ha mást nem is hát félszemmel biztos hogy odapislantok egy ilyen játékra.
misztikus okkult témák
Ezek mondjuk általában a horrorral vegyülnek. Ez nem akkora gond, hiszen mondom, hogy a horror játékokkal kezdtem tulajdonképpen a konzolon a játszást egy pár éve.
Tehát ha jól van megcsinálva egyáltalán nem zavar, de nagyon jónak tartom, ha belekevernek egy kis misztikusságot is a horrorba. Tehát a sima undorral meg nem tudom én, csonkításokkal és hányingerrel és egyebekkel operáló horror az nem az én műfajom, de ha van benne egy kis misztikusság vagy okkultizmus. Ilyen pl. The Occultist című horror kalandjáték ami megjelenésre vár az például nagyon érdekel, de ilyenek a Cthulhu mítoszokra épülő játékok is.
Tehát a mitologia és a folklór hátterű horrorok is jöhetnek, ha igazán jó izgalmas borzongató, de nem borzalmas a feldolgozása.
co-op survival
És a mondjuk így majdnem utolsó, de nem utolsó sorban levő típus az a barátokkal játszható, operatív által survival vagy vagy looter- shooter vagy valamilyen ilyen játék. Tehát nem, nem kompetitív, nem PVP, hanem pár családtaggal ismerőssel, baráttal együtt játszható, építkezős, craftolós játékok, ilyen például a Palworld vagy a Return to Moria. Vagy akár a Valheim, a Grounded is, ahol többen így ellehetünk és és felfedezhetjük a világot. (Aniimo, Dune Awakening, Once Human, Wild Sky)
Úgyhogy nekem ezek, amik most így eszembe jutottak, ezek a hívószavak.
Kíváncsi lennék rá, hogy nektek mi az ami megmozgat titeket úgy elsősorban,hogy mi az összetevő, kis címke vagy utalás az ami megmozgatja az ember fantáziáját.
Nekem ezek azok, amikre biztosan felkapom a fejem.












Megjegyzések
Megjegyzés küldése